Как стать отцом в CS? На самом деле, чтобы ответить на этот вопрос,
нужно определить, кто такой, этот «Отец». По идее это такой игрок, с
большим стажем, значительным опытом и являющийся авторитетом среди
других игроков. Так же он должен в совершенстве знать основные карты,
консольные команды и самое главное – должен за кротчайшее время
совместить перекрестие своего прицела с головой оппонента и нажать
мышекнопку №1. Существуют и другие нюансы, но о них ниже.
Сколько
раз я слышал байки, про то как «слы, пацаны, бегу я на дельте под
мостом, а там трое трутся, ну я короче стреляю, и не поверите, три
выстрела, три Headshot’а» Да, бесспорно, такое возможно, но это скорее
исключение из правил. Чтобы стабильно иметь большое число в графе фраги,
одних случайностей не достаточно. Если взять идеальную ситуацию, когда
один отец выходит на трёх, то если они заметят друг друга одновременно,
то крутись не крутись, а в нашего отца полетят три кусочка св
... Читать дальше »
Как стать отцом в CS? На самом деле, чтобы ответить на этот вопрос,
нужно определить, кто такой, этот «Отец». По идее это такой игрок, с
большим стажем, значительным опытом и являющийся авторитетом среди
других игроков. Так же он должен в совершенстве знать основные карты,
консольные команды и самое главное – должен за кротчайшее время
совместить перекрестие своего прицела с головой оппонента и нажать
мышекнопку №1. Существуют и другие нюансы, но о них ниже.
Сколько
раз я слышал байки, про то как «слы, пацаны, бегу я на дельте под
мостом, а там трое трутся, ну я короче стреляю, и не поверите, три
выстрела, три Headshot’а» Да, бесспорно, такое возможно, но это скорее
исключение из правил. Чтобы стабильно иметь большое число в графе фраги,
одних случайностей не достаточно. Если взять идеальную ситуацию, когда
один отец выходит на трёх, то если они заметят друг друга одновременно,
то крутись не крутись, а в нашего отца полетят три кусочка свинца, а он
выстрелит
... Читать дальше »
Итак, начну эту интересную, но в тоже время трудно понимаемую статью Распрыг....как научиться прыгать как кенгуру и быть крутым перцем?? Ответ прост--надо знать хотя бы как пользоваться консолью и некоторые консол
... Читать дальше »
В Counter-Strike: Source был найден новый баг. Суть его заключается
в том, что у игрока, использовавшего баг, ник в таблице результатов
(TAB) не отображается.
Инструкция:
Перед тем как зайти в игру, ставим точку в нике и перед ней пробелы
жмем до упора. При заходе на сервер получится так, что у вас ника
вообще нету. Это довольно забавно смотрится со стороны, когда человек
даже не понимает кто его убил .
Модели Игроков: Феминистское движение взяло свое.Теперь в стандартном наборе моделей будет женская модель. Оружие: цена оружия теперь будет зависеть от курса валют. Физика : Кс станет больше приблежен к реальной жизни. -Теперь от выстрела в голову из любого оружия наступает смерть. -Также если попасть в какой-либо важный орган, то смерть наступить через определенный срок -При попадании в руку увеличивается разброс -При попадании в ногу уменьшается скорость В общем любой, даже самый нелепый прострел становится опасным -Голливуд тоже не остался в стороне.Втечение 3 секунд после смерти игрок получает возможность выстрела из последних сил.Пуля летит точно туда, куда наведен прицел.
Специальные возможности Теров и ЦТ Теры : -Теры получают возможность взорвать бо
... Читать дальше »
Не знаю для чего, но у моделей террористов есть такая анимация! Все
достаточно просто и делается в пару несложных действий и пару минут
тренировки. И так начнем: 1) Заходим в CS. Создаем, какую-нибудь de_карту и заходим за Террористов. Примечание: Делать такой прыжок я пробовал на Counter-Strike1.6 2) Нужно быть с бомбой. 3) Для прыжка необходимо любое оружие кроме ножа. Нужно выстрелить пару патронов и включить перезарядку.
4) При перезарядке переключиться на бомбу. Так у вас на клавише Q
прицепится быстрое переключение между бомбой и перезаряжающимся
пистолетом или другим вашим оружием. 5) Далее ищите эффектное
место для прыжка и зовете наблюдающих за вами со стороны. Когда
подходящее место выбрано, с помощью Q возвращаете пистолет, но не даете
ему перезарядиться и резко, все с помощью той же кнопки Q,
переключаетесь на бомбу и прыгаете. Переключение с перезаряжающего
пистолета на бомбу делается практически одновременно с прыжком. Разница
с взятием
... Читать дальше »